シールド戦各種

2006年7月10日
そういや最近はリミテッドばかりで構築をやった記憶がありませんね。

MO2xPEシールド(46人)
予選2-2

MO2xPEシールド(27人)
予選4-0-1
決勝1-0

福岡コールドスナッププレリリーストーナメント
4-1

サイドイベントCCCドラフト
0-1

[MOマニュアルそご]
http://diarynote.jp/d/73420/20060706.html

[MOマニュアルロク]
http://diarynote.jp/d/73420/20060707.html

《山崎兄弟》のプログラム上の問題ってなんだ?

[MOマニュアルVII]*下部の日記
http://diarynote.jp/d/73420/20060710.html

で、7をまとめたのが以下
[トーナメントと賞品の内訳]
http://www4.zero.ad.jp/Arth/prize.htm

「今日のプレイミス」
・リプレイと相手の動きから、相手の手札をほとんど読めていたのに関わらず、《トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood》からトークン出されてチャンプブロックに回されることを考慮にいれてなくてミスった。まあそれ以前に深夜にも関わらず自分の環境のネットワークの帯域が誰かに使われていて回線が非常に遅く、プレイングどころではなかったのも原因。
・コールドスナッププレリは、カードテキストの間違え関連が多くので省略。

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